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Progetti
A fronte
delle sempre più preoccupanti informazioni sullo stato di salute
del nostro Pianeta e a fronte di un ideale proposito a compiere un "dovere"
da parte di ognuno di noi, non sempre corrisponde un possibile e facile
impegno.
"Mare & Marinai" desidera offrire questa opportunità attraverso le "ADOZIONI BLU". Si tratta di adottare da parte di ciascuno - in specie i giovani, ma anche gruppi, comunità, associazioni - un miglio quadrato di mare - ben individuato e delimitato da precise coordinate geografiche, al fine di conoscere tutto ciò che quell'area di mare serba in sé: condizioni ambientali ed ecologiche, correnti, relitti, problematiche economiche e, soprattutto, al fine di salvaguardare e proteggere dal rischio di estinzione le specie marine viventi. ![]() In riferimento
a queste molteplici aree marine "Mare & Marinai" promuoverà
concorsi per ricerche e documentazioni, realizzerà pubblicazioni,
posters, videocassette per ciascuno dei sottoscrittori di "Adozioni
Blu" ai quali verrà rilasciato, di anno in anno, un Attestato
che indicherà esplicitamente il miglio quadrato di mare adottato
e il fine specifico che sarà al centro di campagne di promozione
a livello nazionale, tendenti soprattutto a valorizzare le Riserve e i Parchi
Marini italiani e di tutto il bacino del Mediterraneo.
Riuscire a coinvolgere più persone, concentrando le adozioni nei luoghi che saranno indicati da "Mare & Marinai", significa anche poter organizzare "Visite guidate" sui luoghi, ovvero opportunità turistiche per vedere dal vivo e conoscere meglio... il passaggio dei delfini, la maestosità delle balene, le bellezze dei Parchi Marini, l'esplorazione di relitti, nonché godere delle meraviglie del mondo subacqueo attraverso le moderne opportunità tecnologiche. Per aderire alle "Adozioni Blu" è sufficiente scrivere a: Mare & Marinai Via G. Pantaleo, 11 - 00152 Roma e-mail:maremarinai@maremarinai.it Sulla funzione del
gioco nella didattica moderna si sono espresse positivamente le correnti
delle pedagogia del passato e, sempre più, quelle del presente.
Sulla capacità di apprendimento dei giovani (scolari e studenti)
con "metodologie ludiche" una vasta letteratura, suffragata
da approfondite indagini, ha dato risposte esaurientemente soddisfacenti.
![]() Dunque
il "gioco" rappresenta per i giovani un mezzo valido per l'apprendimento
perché riesce ad amalgamare conoscenze, fantasia, creatività
dei giovani e stimolo alla ricerca . "Tombol'Eco" vuole porsi
come strumento teso ad ampliare il campo delle informazioni in uno dei settori
che più affascina i giovani d'oggi: "la natura", configurata
nella sua vasta gamma interpretativa, tra difesa e conservazione, legata
al mondo animale e vegetale, alle sollecitazioni storico-artistiche, al
turismo, al viaggio scoperta-avventura.
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